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爱游戏- 爱游戏体育- AYX体育官方网站杀戮尖塔的最佳代餐《村与地下城》试玩报告及攻略

作者:小编2025-03-09 09:53:07

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  这个游戏并非完全的杀戮尖塔Like,也能在里面看到万智牌的影子,游戏不足的地方可能受限于一个人独立开发,所以在战斗特效和新手引导上仍然稍欠火候。

  但瑕不掩瑜,这个游戏一旦真正上手以后,超深度的卡牌构筑战斗还是非常让人上头的,玩的时候能很明显的感觉到制作者是一个资深牌佬。

  与传统DBG需要构筑30+卡牌的复杂感不同,《村与地下城》采用了1+4极简构筑体系:

  这是整个游戏在战斗模块的核心机制,玩家需要通过不同元素,不同类型的卡牌进行构筑,逐步让卡牌整体强度跟上自己的战斗节奏。

  确定好初始生物卡以后,其实就开始一边闯关一边开始探索获取卡牌构筑自己的卡牌体系了。

  这儿要说下,可能会有一些玩家会比较奇怪,说自己明明有多余的格子,但为什么卡牌放不上去,那是因为卡牌组里只允许有一张生物卡,其他卡都是支援卡,支援卡只要不重复都是随便放置(但是也要根据他们效果进行搭配才好过关)

  卡牌内的效果介绍,可以参考我下图标注,比如有两个相同花色,那代表你卡牌组里需要两个花色一致才能生效。

  了解了这个基本逻辑以后,其实战斗部分就很好理解了,只要前期能组成一套完整的战斗卡组,那基本前几个地下城都是随便打。

  比如这个地图里我们能看到很多不同的元素,有红十字,有青蛙,有绿色十字架,粉红色的眼睛等等,实际上在游戏内都对应了不同的效果。

  目前的demo版本来看其实内容也很扎实了,正式版感觉更加有意思,应该是今年为数不多独立游戏里比较精品的卡牌了,有兴趣的小伙伴不如加个心愿单支持一下,游戏现在也可以免费体验。

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